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《古墓麗影:暗影》開發(fā)工作室:四天內(nèi)每周工作32小時

2022-03-29 09:13:00 來源:快科技

據(jù)外媒報道,在最的游戲開發(fā)者大會上,包括《古墓麗影:暗影》開發(fā)工作室Eidos在內(nèi)的幾位游戲工作室的創(chuàng)意總監(jiān)和CEO在施行了一段時間的“一周四天工作”制度后,對該種工作模式表達(dá)了積極的態(tài)度和贊美。

《古墓麗影》開發(fā)商一周只上4天班:員工接受率很高

包括Kitfox Games,KO_OP,Armor Games和ManaVoid Entertainment以及Eidos蒙特利爾工作室都對工作室的工作計劃做了相應(yīng)的調(diào)整,將原有的一周五日制改為了一周四日制。

Eidos蒙特利爾工作室負(fù)責(zé)人David Anfossi表示,他的公司去年采用了該工作模式作為留住人才的一種手段,他說到:“經(jīng)過幾個月的工作,我們決心定制一個每周 32 小時、連續(xù)四天的工作計劃。該計劃旨在提高工作室的表現(xiàn)和員工的幸福感,從而在四天內(nèi)每周工作32小時”。

同時Anfossi指出,只有9%的員工報告說,在為期四天的工作周內(nèi)無法完成正常工作;有6%的工人報告說在較短的一周(4天)結(jié)束時就已經(jīng)筋疲力盡。他補充說:“因為我們與員工都在共同努力尋找解決方案,所以他們對這一巨大變化的接受率非常高。”

對此Anfossi評論道:“這是一個很棒的結(jié)果,對此我很高興,但我們?nèi)匀槐仨毨^續(xù)調(diào)整和測試新事物,以確保每個人都在工作中感到舒適,并有一個衡的私生活”。

標(biāo)簽: 古墓麗影暗影 開發(fā)工作室 古墓麗影 游戲開發(fā)者大會

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