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《蔑視》將支持微軟DirectStorage技術 PC端首款!

2022-09-26 08:21:37 來源:品質網

今年年初,微軟正式在Windows上加入了DirectStorage API,這一應用于Xbox Series X|S主機上的技術。

根據微軟官方給出的數據,DirectStorage在PC上的輸入/輸出性能是傳統硬盤存儲的最高達100倍,但由于遲遲沒有游戲在PC上支持該技術,導致這一數據一直缺乏實際支撐。

近日,《蔑視》的開發人員在被問到關于DirectStorage技術的支持時,表示Xbox和PC平臺都將支持這一技術。

不出意外,這將是第一款在PC端支持該技術的游戲。

DirectStorage是一項存儲子系統加速技術,可以讓GPU計算著色器直接訪問NVMe SSD,直接處理游戲資源的解壓縮,而不再需要繞過CPU,從而大大提升游戲加載速度、降低延遲,同時也能節省CPU資源。

需要注意的是,想要在PC上使用DirectStorage,用戶的顯卡必須支持DX12,SSD倒是沒有太大要求,M.2、PCIe以及SATA SSD都能夠使用。

此外,目前PC端的DirectStorage還不支持GPU加速,這可能會導致其表現與主機端存在差異。

標簽: 蔑視游戲 微軟DirectStorage技術

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