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索尼擔(dān)心微軟收購動(dòng)視 暴雪之后利用CoD搞差異化競(jìng)爭(zhēng)

2022-10-13 08:13:05 來源:品質(zhì)網(wǎng)

索尼擔(dān)心微軟收購動(dòng)視-暴雪之后會(huì)利用CoD搞差異化競(jìng)爭(zhēng),比如為Xbox版本增加某些特色或獨(dú)家內(nèi)容,以吸引玩家放棄PlayStation平臺(tái)轉(zhuǎn)投Xbox。

當(dāng)然還有XGP訂閱制帶來的影響。SIE向英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)CMA痛陳其利害,表示即便PlayStation今后仍可獲得CoD作品,保不齊微軟會(huì)耍一些小伎倆,導(dǎo)致PlayStation玩家叛逃。

問題是,這些臆想中的伎倆目前索尼正在實(shí)施,它與動(dòng)視簽有獨(dú)家協(xié)議,買斷了某些獨(dú)有游戲模式,以保證PS版CoD在內(nèi)容及搶先體驗(yàn)方面占有優(yōu)勢(shì),從而吸引更多CoD粉絲將PlayStation視為最優(yōu)平臺(tái)。

Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓賽上月宣稱,他向索尼建議雙方可簽署一份協(xié)議,規(guī)定各平臺(tái)CoD作品在功能及內(nèi)容方面保持一致,以打消索尼的顧慮。

索尼則表示這個(gè)提議還不夠好,很多方面并不充分,為了玩家我們要求繼續(xù)保有最高質(zhì)量的CoD體驗(yàn),微軟的提議有違這一原則……總之還是由我們獨(dú)占最好,否則就是不公平。

另外,賽博朋克團(tuán)隊(duì)宣布Rafal Kosik正在創(chuàng)作一本衍生小說,暫定名為《No Coincidence》:

發(fā)行單位已確認(rèn)這本著作并非漫畫書,而是實(shí)打?qū)嵉奈淖中≌f,明年8月出版發(fā)行。

《賽博朋克2077》的續(xù)作“Orion(項(xiàng)目代號(hào))”將由CDPR波士頓工作室主導(dǎo)開發(fā),賽博朋克團(tuán)隊(duì)開發(fā)主力將由華沙遷至波士頓,與當(dāng)?shù)貑T工合力開發(fā)新作。

有報(bào)道指,將開發(fā)力量重新部署至北美是為了方便招募人才,尤其是游戲引擎與開發(fā)工具好手,以免重蹈《賽博朋克2077》的覆轍。

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